更新内容

11/29 コンテスト詳細を追記


概要

〜校内インターンシップとは?〜

まず第一に「学生が一丸となってひとつのイベントを作り上げること」を目的としています。
学生が自ら企画、立案した創作物を【企業の方をはじめとした外部の方の前で発表する】という形で、社会に出て必要で効果的なプレゼンテーション、企画力、スケジュール管理等の経験を積むことが狙いです。


~昨年の校内インターンシッププログラム~

昨年はモバイル・アプリケーション科とビジュアルデザイン科の卒業制作発表、アプリ制作の発表会やスマホケースデザインの作品紹介を行いました。
今年度も、ビジュアルデザイン科の生徒をターゲットとしたデザイン部門、またUnityを用いたゲーム制作部門を設けることにしています。 コンクールや就職活動に対してのステップアップとしての参加も大歓迎です!!!


~本校学生の皆さんへ~

普段聞きなれない「校内インターンシッププログラム」という言葉。「初めて」は誰の心にも恐れやためらいを生みます。知らない人たちの前で発表、しかも企業の方々もいるんだ…、と最初は誰もが思うことです。
しかし、これから飛び立っていく「社会」とは言い換えれば「初めて」の世界です。 道標もなくあなたは自分の判断で道を選んで進んでいくなかで迷うこともあるでしょう。 そんな時あなたは何を地図として歩きますか?

僕の作品を褒めてくれる人がいた。 自分で1から作り上げたプレゼンテーションを成功させた。 失敗したけど、あの人は楽しそうな顔で私の話を聞いてくれた。

小さな「自信」「喜び」「達成感」。 これらはあなたが道に迷った時に、いつの間にかポケットに現れる地図となるでしょう。

もちろん!まだ地図を持たないあなたには一緒に地図を作り上げる仲間がいます。

誰かの地図にあなたの足跡を。

今が挑戦の時です! 校内インターンシッププログラムを盛り上げるのは学生の皆さんひとりひとりなのです!


コンテスト詳細

コンテスト内容・提出規定

ポスター制作部門

我が校のマスコットキャラ(下図)を使用したポスターの作成
コンセプトは学校のイメージアップ!
・ツール  ・・・ 自由
・提出形式 ・・・ PNG
・用紙サイズ・・・ A4

提出先は下記の電子メール提出をご確認ください。

ゲーム制作部門

グループ参加可、プレゼン用資料提出(PowerPoint使用)
・ツール  ・・・ Unity
・提出   ・・・ USBにて(1F事務室または、学生会メンバーへ直接)

両部門当日はプレゼン発表があります。
また提出作品はWeb上または校内で公開されることがあります。

提出期限

2018年1月30日 締め切り

電子メール提出

こちらのメールアドレスにて提出を受け付けています。

提出の際は学籍番号、氏名、作品のテーマを添えてお送りください。

プレゼンテーション&発表会

開催日時:2018年2月13日 13:00〜16:00
開催場所:B105教室にて

前年度発表会





お問い合わせ

作品の提出、提出形式等などの質問がある場合は
こちらまでお願い致します。

必ず、学科・学籍番号・氏名・を件名に記入し、返信用メールアドレス・質問内容をご記入ください。

*返信までに約2~3日かかることがあります。



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